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一: 团队合作避免JS冲突
脚本中的变量随时存在冲突的风险,
1. 解决办法---用匿名函数将脚本包起来,让变量的作用域控制在匿名函数之内
如:
.....
此番改善之后,匿名function里面的变量作用域不再是window,而是局限在函数内。
2. 有时各个函数之间变量又要进行通讯,故又要改善(利用全局作用域)
如:
.....
3. 但如此一来,工程变大,全局变量未免过多难以管理,(利用hash对象作为全局变量)
如:
.....
4. 不过就算如此,如果工程变大,不同工程师完成不同的函数,变量难免也会冲突,
故又继续改善(GLOBAL 属性不是直接挂在GLOBAL属性对象上,而是挂在此命名函数的命名空间下)
如:
.....
如此种种,函数内属性越复杂,
又可以进一步扩展GLOBAL挂载方式.....
如 GLOBAL.A={};
GLOBAL.A.CAT={};
GLOBAL.A.DOG={};
GLOBAL.A.DOG.name="aa";
GLOBAL.A.CAT.name="bb";
5. 进一步,又可以给此命名空间定义方式封装成函数,方便以后调用:
如:
二:
方便JS程序执行:
1. 给程序一个统一的入口===== window.onload 或DOMReady
(先把所有函数定义部分放入 init函数中,最后再加载 init()即可使用
如:在DOM节点加载进来之前就调用会出错
hello !
改善方式:
调换位置,在DOM节点加载进来之后再调用即可
hello !
或者,使用window.onload事件,window对象会在网页内元素全部加载完毕之后才触发onload时间
hello !
但此种方式,仍有不足。
window.onload要等到网页元素全部加载才进行
而DOMReady则只要页面内所有DOM节点皆全部生成即可进行。
DOMReady 方式原生JS并不支持,要使用第三方类库(JS框架)
如jQuery的方式:
$(document).ready(init); // init() 是一个函数...
$(function(){ ...}); /// 等等等等..
当然了,我们也可以用原生JS模拟DOMReady ,事实上很简单,就是:
hello !
如此一来 body标签加载完成之前才调用函数,这种方式也不错!
2. CSS 文件与 JS 文件的位置
因为JS是阻塞型的,所以一般” CSS放在页头,Javascript放在页尾“
(这样一来,网页先呈现给用户,再慢慢加载页面里面的脚本,减少页面空白的时间)
三. Javascript 分层概念
一般来说,我们要把Javascript分层三层: base层 --> common层 --> page 层
1. page层
page 层提供统一的接口,可以在这里实现封装不同浏览器下Javascript的差异,依靠它来完成跨浏览器兼容的工作!
还可以扩展Javascript语言底层提供的接口,以便提供出更多有用的接口(主要是为common page 层提供)
各种问题类举:
<1> 在IE中,它只视DOM节点为childNodes中的一员,
但在FireFox中,它会将包括空白.换行等文本信息在内的信息也当做childNodes的一员。
未解决此问题,
可用 document.all 方式处理,它是IE支持的属性,FireFox不支持
代码如:
哦对,好像有点冗余,那就把这个功能封装成函数吧!
如:
<2> 透明度的问题:
IE下透明度是通过滤镜实现的,但在FireFox下透明度是通过CSS 的opacity属性实现的
我们把它封装起来
代码如:
<3> event 对象的问题:
IE下 event对象是作为window的属性作用于全局作用域的,但在FireFox中 event对象是作为事件的参数存在的
所以,为了兼容性,一般考虑用一个变量指向event对象,继而通过这个变量访问event对象
不理解? 代码如下
另一方面,派生事件的对象在IE下是通过event对象的srcElement属性访问的
在FireFox下是通过event对象的target属性访问的
如代码:
<4> 冒泡问题的处理
首先理解概念---> 对于事件流,浏览器中的事件模型分为两种:捕获型和冒泡型事件
事件的冒泡: Javascript对这种先触发子容器监听事件,后触发父容器监听事件的现象。
事件的捕获: 即相反于冒泡(先父后子)
比如代码中 <div id="wrapper">
<input type="button" value="click me" id="btn" />
</div>
我们为id=wrapper绑定事件1,为id=btn绑定事件2,
如此一来,我们的结果却是: 无论点哪里,触发的都是事件1 (因为事件2触发得很快就会迅速转变为事件1)
为了解决,要阻止(对子容器)事件的冒泡机制:IE下通过设置event对象的cancelBubble 为true 实现
FireFox 通过调用event对象的stopPropagation方法实现
封装成函数即是:
<5>事件监听的处理:
可以简单地使用 onXXX 的方式,
如 btn.onclick = function(){ .......};
但onXXX方法没有叠加作用,后面定义的onXXX会把前面的覆盖掉,为解决此类问题:
IE下引入 attachEvent方法,FireFox 下引入addEventListener方法。
IE下引入 detachEvent方法,FireFox 下引入removeEventListener方法。
如:oSpan.detachEvent("onclick",fnClick);
oSpan.removeEventListener("click",fnClick);
好,我们就把这个功能封装一下:
代码如:
<6> 其他小功能:
函数封装实现:
2. common 层:
common层本身依赖于base层提供的接口,common层提供的应该是相对更大的组件,供Javascript调用
3. page 层
就是具体的页面特设定啦...
四: 编程的其他一些实用技巧:
1.在遍历数组时对DOM监听事件,索引值将始终等于遍历结束后的值。
如某个监听代码:
这样做之后,所有content将会隐藏且 有报错---> tabcontent[i] is undefined !
要怎么改正呢? ----------------------------->
2. 另一方面,我们还需要注意控制好 关键字this 的指向问题:
<1> Javascript伪协议和内联事件对this的指向不同
如
<2> setTimeout 和 setInterval 也会改变this指向
他们都是直接调用函数里的this 指向window
如
<3> DomNode.on XXX 方式也会改变this 指向
它将直接调用函数里面的this 指向DomNode
比如:
<4> 对此,另外我们还可以用 call 和 apply 函数来改变处理函数的this指向
比如:
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